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暴风发布年报 深耕细作用户付费

作者:任晓宁       来源:中国新闻出版广电报       时间: 2017-04-05
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    3月29日,暴风集团发布了2016年年报,2016财年暴风集团营业收入为16.5亿元,同比增长153%。扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润为3757万元,较上年下降31%。

    暴风2016年业绩下滑主要源于硬件的投入,与此同时,暴风在内容方面的收益呈现增长趋势。暴风集团在3月30日召开的投资人沟通会上表示,围绕着视频和娱乐,暴风集团各项业务保持了高速发展,其中网络付费收入同比增长264%,达7810万元。与此同时,暴风传统的视频业务保持稳健增长。

    暴风集团创始人、首席执行官冯鑫表示,上市两年内,暴风集团已经布局了视频、电视、VR3个互联网娱乐平台。2017年,暴风集团将聚焦增加各业务板块收入、提升运营效率,并全面拥抱信息流。暴风影音、TV、魔镜和体育都将以信息流的方式全面改版和升级,以提升用户点击、用户黏度和人均消费。暴风集团还将基于多屏娱乐平台,开拓更多的平台收入,包括用户付费、内容付费、VR营销、TV大屏营销和体育营销。

    点评

    从一家视频平台到视频、电视、VR三大互联网娱乐平台,“后来者”暴风集团用了2年多的时间,在泛娱乐产业链上占据了自己的位置。两年间,暴风TV销量渐长,VR产品暴风魔镜也位列市场第一,这一通快马加鞭的打法,对得起暴风集团曾经在A股市场上被称为“妖股”的称号。

    “硬件亏本+内容增值”是互联网电视行业通用的打法,暴风集团也不例外,在硬件上的让利给暴风集团带来了用户,也带来了亏损。2016年暴风集团净利润比上年有所下降,主要原因就在于硬件成本的增加。但暴风集团表示,其内容付费用户已经明显增多,付费收入增长264%。随着对用户价值的进一步发掘,有望在近几年内弥补硬件的亏损。

    (点评人:任晓宁)

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