2009 年 10 月 30 日 星期
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首届中国动漫艺术大展学术研讨会召开,专家认为——
动与漫“双剑合璧”迎来繁荣
□本报记者 方圆


  10月27日,首届中国动漫艺术大展主题活动之一的学术研讨会在中国美术馆召开。作为高端动漫学术研讨会,多位动漫界的领军人物以艺术与产业为主题,全景、立体地探讨了当代中国动漫艺术发展所面临的问题与对策。与会专家认为,发展动漫产业应从抓好漫画这个源头做起,注重原创和民族特色,并积极向新媒体领域开拓。

  漫画是撬动动漫产业的杠杆

  “日本和欧美动漫产业的发展经验显示,漫画是动漫产业的龙头、核心和基础,发展动漫产业应该从抓好漫画开始,牵一发而动全身。”中国美术家协会动漫艺术委员会副秘长、漫友杂志社社长兼总编辑金城如是说。他认为,杠杆原理可在动漫产业上套用。他表示,目前,中国动画由于制作、播出费用投入大,没有找到赢利模式,导致难以长期持续发展。如果动画与本小利大的漫画进行良好结合,则可达到四两拨千斤的效果,撬动整个动漫产业的良性发展。

  金城认为,漫画与动画有着天生的联系,且对动画及影视业有强大的内容支撑作用。漫画的角色形象、故事情节、场景道具,可以很容易地移植到其他产品形态上。用漫画在市场试水,成本较低、易于操作、市场风险也小。动漫界只有从思想上真正认识到原创漫画的重要地位,夯实产业基础,将动画与漫画“双剑合璧”,才会迎来动漫产业的真正繁荣。

  天津神界漫画有限公司董事长兼总编陈维东则表示,中国漫画经过20年向日本漫画的学习后,终于找到了真正具有中国文化特色、社会需求的漫画语言体系与表现风格形式。今天快速崛起的中国原创漫画行业,已经可以以全新的高科技数字时代的产业理论体系为支撑,向规模化、产业化、商业化的纵深领域发展。

  提倡中国式“平民动漫”

  曾凭动画电影《小兵张嘎》与《快乐奔跑》两获华表奖的北京电影学院党委副书记、北京电影学院动画学院院长孙立军认为,动漫产业是文化产业的重要组成部分,具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、附加值高等特点。目前,我国动漫业的首要任务是培育人才,特别是优秀的原创人才。其次是树立精品意识,用质量的提升来改变目前的“量的积累”。再次,应注重动漫的公益性,提倡中国式的“平民动漫”。他认为,符合中国国情的“平民动漫”将让更多的普通老百姓看到并喜爱中国自己的动漫,且能培育消费群体的忠诚度。

  “平民动漫”的观点也得到了中国动画学会常务副会长、上海电影集团副总裁汪天云的赞同。他认为,一部优秀的能打动人心的作品,绝不能为娱乐而娱乐,而应该凸显人文关怀,对人类共同的生存环境和人类共同面对的问题进行探讨和阐释,作品表现的主题应与人们心灵需求相契合。就像麦兜的成功,恰恰不是因为麦兜猪的英雄主义色彩,而是它的“草根”情节,它身上折射出很多大众心理,令人对麦兜的人生产生共鸣,这和现在大家的心理需求——歌颂平凡人的生活是一致的。

  全媒体动漫成发展趋势

  随着时代的发展,互联网、3G手机等越来越多的信息传播手段带来了获取新闻、资讯的新体验,这类新体验都可以纳入到全媒体的范畴中。与会专家认为,漫画表现语言将会逐步脱离传统的纸介质媒体束缚,能够自由进入数字化电视、网络、手机平台的有声可动漫画将成为未来10年动漫产业发展趋势。

  香港动漫画联会会长、漫画大师黄玉郎指出,《风云决》、《喜羊羊与灰太狼》、《麦兜响当当》等影片的成功,使影片发行商和电影院商们看到,国产动画电影足可以媲美外国动画电影,动画电影应该成为动漫人创作的新目标。湖南电视台金鹰卡通卫视总监雷瑛表示,他们一直努力将电视台从传统的电视播出平台延展成为动漫的电视互动平台,利用电视的传播优势将动漫产业的上下游紧密结合起来,使得传播渠道充分发挥平台作用,探索出电视动画的中国模式。

  中科院自动化研究所科学艺术研究中心副主任张之益提出,新科技催生了现代动画的诞生,极大地推动了动漫产业的发展,给动漫产业创造了巨大的价值,也使得动漫行业可以利用自身雄厚的实力,对这些技术的进一步发展进行资金、人才、资源的反哺,反过来推动相关技术的不断进步。现代动漫技术使三维动画成为发展主流,动漫产业正经历从以“形象”为先导的传统动漫产业,向以“科技”为先导的大动漫产业生态系统过渡。


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