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《网络游戏术语》团体标准编制启动

来源:中国新闻出版广电报/网 作者:王坤宁 发布时间:2019-10-25 09:21
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    本报讯 (记者王坤宁)10月17日,《网络游戏术语》团体标准编制工作启动会在京召开。该团体标准在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国新闻出版研究院牵头,并在中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项。

    在9月30日中国音数协团标委发布的第二批团体标准立项通知中,游戏类的标准有7项,包括《网络游戏术语》《游戏企业内容自审流程规范》《游戏适龄提示规范》《家长监护平台规范》《游戏版权侵权投诉处理规范》《电竞赛事通用授权规范》以及《游戏音频设计流程规范》等。在中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏出版工作委员会秘书长唐贾军看来,这些游戏标准有效地切入了游戏行业的痛点,既呼应了主管部门的管理要求,又反映了行业解决问题的迫切需求。

    据悉,在游戏产业的发展进程中,新的名词术语不断涌现,在产品类型、运营模式、跨界融合等方面均有着较大变化,对行业政策的制定、管理与服务、报告和分析、企业之间的交流、员工的培训乃至知识产权纠纷等带来了许多困扰,因此音数协决定先行启动术语的编制,以达到知识共享、增强竞争力和提高效率的目的。

    唐贾军表示,网络游戏术语标准编制工作应重视和关注行业发展新动向,并通过实践验证,不断地修订完善,形成游戏领域标准体系中一项重要的基础性标准,并争取转化为行业乃至国家标准。“让游戏术语标准作为产业发展的重要科学手段和技术支撑,将研究成果转化到产业发展中,更好地促进产业发展。”


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