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游戏模拟器因抄袭构成侵权

杭州某科技公司被判赔150万元

来源:中国新闻出版广电报 作者:黄琳 发布时间:2020-07-31 08:32
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  本报讯 (记者黄琳)7月29日,杭州互联网法院对原告杭州网易雷火科技有限公司诉吕某某、林某、杭州某科技公司侵犯著作权及不正当竞争纠纷一案宣判,判决杭州某科技公司停止侵权,赔偿网易雷火公司经济损失及合理开支150万元。该案系杭州互联网法院首例涉游戏模拟器知识产权侵权案,判决对《率土之滨》游戏给予著作权保护。

  《率土之滨》游戏是网易雷火公司自主研发、运营的游戏,是一款同一服务器的数千玩家共同存在于一张大图中,每个玩家拥有自己的主城与土地,通过搭配武将和武将战法不断战胜土地上的敌方守军,实现领土扩张并获取更多的资源,和同盟成员一起攻城略地,在赛季结束时占领城池,获得一统天下胜利的策略类游戏。

  本案中,《率土之滨》游戏武将战法文字内容中根据三国历史故事并结合三国类开荒战法游戏规则创作而成具有独创性的部分符合著作权法文字作品的要求,故构成著作权法意义上的文字作品。法院判决,杭州某科技公司开发运营《率土模拟器》抄袭《率土之滨》游戏相关文字内容及图片,侵犯网易雷火公司的著作权,赔偿因侵犯涉案文字作品造成的经济损失及合理开支共计50万元,因侵犯涉案美术作品造成的经济损失及合理开支共计100万元;构成不正当竞争的请求,因缺乏事实与法律依据,不予支持。

  杭州互联网法院认为,近年来,我国网络游戏产业发展迅猛,游戏用户规模越来越大,游戏行业实际销售收入增长迅速,在此情形下,网络游戏作品的知识产权价值越来越高,侵权者的侵权手段也越来越隐蔽,以往将网络游戏的不同要素进行拆分保护的方法已经难以准确反映游戏作品的商业价值。由于游戏玩法规则、数值策划、技能体系、武将卡牌形象均是一款游戏的核心内容,故如何对整体游戏中的关键要素进行保护存在争议。特别是出现游戏模拟器这种新兴事物时,如何平衡经营者、消费者和社会公共利益之间的关系,在促进游戏产业繁荣、技术进步的同时,打击恶意侵权行为,保护游戏研发者的正当合法权益很有必要。


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